Selamat Datang Di Tulis Togel

CARA MAIN

4D-3D-2D

Menebak 4 angka, 3 angka dan 2 angka.

Struktur: ABCD

Misalnya keluar : 1234
Dengan susunan atau struktur: ABCD, maka pemenang dari,
4D = 1234
3D = 234
2D = 34

Aturan permainan:
1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
2. Jika anda membeli masing 100rb untuk angka:
4D = 1234
3D = 234
2D = 34


Berarti total kemenangan anda adalah:
4D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 4D]
3D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 3D]
2D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 2D]
(Catatan: nilai bet 100rb tidak dikembalikan ke member)


Betting DI Posisi Berbeda

Struktur: ABCD
Permainan 4d-3d-2d dengan posisi berbeda hanya tersedia untuk permainan 3d dan 2d yang dimana permainan 3d hanya terbatas pada posisi depan dan belakang sedangkan 2d dapat dimainkan pada posisi depan, tengah dan belakang.

Berikut ini adalah penjelasan betting di posisi yang berbeda.
Dengan struktur ABCD, permainan depan itu berarti adalah mengambil angka dari depan, tengah adalah mengambil angka tengah sedangkan belakang artinya mengambil angka belakang.

Permainan 3d depan berarti mengambil tiga angka paling depan yaitu ABC sedangkan 3d belakang adalah mengambil 3 angka paling belakang yaitu BCD. Dengan hanya tersedianya 4 angka pada angka result maka 3d tengah secara otomatis tidak tersedia untuk dimainkan.

Berbeda dengan permainan 3d, permainan 2d dapat dimainkan dengan posisi depan, tengah, dan belakang. Seperti permainan 3d, permainan 2d dengna posisi berbeda ini ditentukan oleh posisi angka. Berikut ini adalah contoh untuk 2d:

Untuk 2D Depan adalah = AB
Untuk 2D Tengah adalah = BC
Untuk 2D Belakang adalah = CD
Dengan angka result: 1234, maka kemenangan berdasarkan posisi adalah sebagai berikut;
3D Depan adalah 123
3D Belakang adalah 234
2D Depan adalah 12
2D Tengah adalah 23
2D Belakang adalah 34

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

COLOK BEBAS

Permainan colok bebas adalah permainan menebak salah satu angka dari 4 digit angka yang akan result tanpa memperhatikan posisi angka tersebut.

Struktur: ABCD

Contoh ke-1:

Keluar : 1234
Misalnya pembelian Angka 3 dengan nilai taruhan 100rb.
Berarti menang, dikarenakan terdapat angka 3 pada salah satu 4 angka result.
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok angka].


Contoh ke-2:
Keluar : 1233
Misalnya pembelian Angka 3 dengan nilai taruhan 100rb.
Berarti menang, dikarenakan terdapat 2 angka 3 pada 4 angka result. Pada contoh ke-2 ini pemain akan mendapatkan bayaran 2x.
100rb + ([Indeks kemenangan untuk colok Angka] x 2)

dan seterusnya untuk setiap kembaran yang berhasil ditebak, otomatis mendapat kelipatan [Indeks kemenangan untuk colok angka]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan
NB: Pada permainan COLOK BEBAS, modal betting dikembalikan yang dimana dihitung dari nominal bayar pemain ketika melakukan betting.

COLOK MACAU

Permainan colok macau hampir sama seperti colok bebas yaitu tanpa melihat posisi angka yang result. Perbedaannya hanya terdapat jumlah angka yang harus dipasang. Jika pada colok bebas menggunakan angka tunggal maka colok macau dilakukan dengan kombinasi 2 angka berbeda.

Struktur: ABCD

Contoh ke-1:

Keluar : 1234
Misalnya memasang 1 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang, karena terdapat angkan 1 dan 3 pada 4 digit angka result walaupun posisi kedua angka tidak berdampingan seperti permainan 2d.
100rb + [Indeks kemenangan untuk Macau, kategori: 2 digit]


Contoh ke-2:
Keluar : 1234
Misalnya dibeli 4 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH dan nilai betting tidak dikembalikan, karena dari kombinasi 2 angka yang dibeli tersebut hanya angka 4 yang terdapat pada 4 digit angka result sedangkan angka 6 tidak ada.


Contoh ke-3:
Keluar : 1244
Misalnya dibeli 4 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH dan nilai betting tidak dikembalikan, Alasan kekalahan sama seperti contoh ke-2 karena tidak terdapat angka 6 pada salah satu 4 digit angka result walaupun terdapat 2 angka 4.


Contoh ke-4:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 1 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang, karena terdapat angkan 1 dan 3 pada 4 digit angka result walaupun posisi kedua angka tidak berdampingan seperti permainan 2d. Selain itu untuk contoh ke-4 ini pemain mendapatkan bayaran 2x karena terdapat 2 angka 3 pada 4 digit angka result.
100rb + [Indeks kemenangan untuk Macau, kategori: 3 digit]


Contoh ke-5:
Keluar : 1331
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang, karena terdapat angkan 1 dan 3 pada 4 digit angka result walaupun posisi kedua angka tidak berdampingan seperti permainan 2d. Selain itu untuk contoh ke-5 ini pemain mendapatkan bayaran 3x karena terdapat 2 angka 3 dan 1 pada 4 digit angka result.
100rb + [Indeks kemenangan untuk Macau, kategori: 4 digit]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

NB: Pada permainan COLOK MACAU, modal betting dikembalikan yang dimana dihitung dari nominal bayar pemain ketika melakukan betting.

COLOK NAGA

Permainan hampir sama dengan colok macau ataupun colok bebas yaitu tanpa melihat posisi angka yang result. Perbedaannya hanya terdapat jumlah angka yang harus dipasang. Jika pada colok bebas menggunakan angka tunggal dan colok macau adalah kombinasi 2 angka berbeda maka colok naga menggunakan kombinasi 3 angka berbeda.

Struktur: ABCD

Contoh ke-1:

Keluar : 1234
Misalnya memasang 1, 3 dan 4 dengan nilai 100rb.
Berarti menang, karena terdapat angkan 1, 3 dan 4 terdapat pada 4 digit angka result walaupun posisi kedua angka tidak berdampingan.
100rb + [Indeks kemenangan untuk Macau, kategori: 2 digit]


Contoh ke-2:
Keluar : 1234
Misalnya dibeli 1, 2 dan 5 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH dan nilai betting tidak dikembalikan, karena dari kombinasi 3 angka yang dibeli tersebut hanya angka 1 dan 2 yang terdapat pada 4 digit angka result sedangkan angka 5 tidak ada.


Contoh ke-3:
Keluar : 1344
Misalnya dibeli 1, 2, 4 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH dan nilai betting tidak dikembalikan, Alasan kekalahan sama seperti contoh ke-2 karena tidak terdapat angka 3 pada salah satu 4 digit angka result walaupun terdapat 1 angka 1 dan 2 angka 4.


Contoh ke-4:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 1, 3 dan 4 dengan nilai 100rb.
Berarti menang, karena terdapat angkan 1 dan 3 pada 4 digit angka result walaupun posisi kedua angka tidak berdampingan. Selain itu untuk contoh ke-4 ini pemain mendapatkan bayaran 2x karena terdapat 2 angka 3 pada 4 digit angka result.
100rb + [Indeks kemenangan untuk Macau, kategori: 3 digit]


NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

NB: Pada permainan COLOK NAGA, modal betting dikembalikan yang dimana dihitung dari nominal bayar pemain ketika melakukan betting.

COLOK JITU

Menebak satu angka pada posisi tertentu dari 4 digit angka result.

Struktur: ABCD
POSISI: AS : A
KOP : B
KEPALA : C
EKOR : D

Contoh ke-1:

Keluar : 1234
Misalnya dibeli 1 pada posisi AS dengan nilai 100rb.
Berarti menang
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]


Contoh ke-2:
Keluar : 1224
Misalnya dibeli 2 pada posisi KOP dengan nilai 100rb.
Berarti menang, Hasilnya sama dengan contoh ke-1 karena hanya memperhatikan posisi yang dipasang walaupun terdapat angka 2 pada posisi kepala.
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu].


Contoh ke-3:
Keluar : 1334
Misalnya dibeli 1 pada posisi EKOR dengan nilai 100rb.
Berarti kalah. Biarpun nilai 1 keluar pada posisi AS tapi tidak akan mepengaruhi pemilihan di pososi EKOR

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

NB: Pada permainan COLOK JITU, modal betting dikembalikan yang dimana dihitung dari nominal bayar pemain ketika melakukan betting.

SHIO

Struktur: ABCD
Menebak SHIO dari posisi 2D
SHIO merupakan 12 lambang kelahiran dalam penanggalan China.
Dalam permainan ini, setiap lambang diwakili dengan satu nomor.

 

Nama Shio Nomor terkait
Babi 1, 13, 25, 37, 49, 61, 73, 85, 97
Anjing 2, 14, 26, 38, 50, 62, 74, 86, 98
Ayam 3, 15, 27, 39, 51, 63, 75, 87, 99
Monyet 4, 16, 28, 40, 52, 64, 76, 88, 00
Kambing 5, 17, 29, 41, 53, 65, 77, 89
Kuda 6, 18, 30, 42, 54, 66, 78, 90
Ular 7, 19, 31, 43, 55, 67, 79, 91
Naga 8, 20, 32, 44, 56, 68, 80, 92
Kelinci 9, 21, 33, 45, 57, 69, 81, 93
Harimau 10, 22, 34, 46, 58, 70, 82, 94
Kerbau 11, 23, 35, 47, 59, 71, 83, 95
Tikus 12, 24, 36, 48, 60, 72, 84, 96

Contoh ke-1:
Keluar : 1234
Permainan ini hanya memperhatikan posisi CD pada struktur angka 4 digit yang berarti angka yang didapat adalah = 34
Hasil = 34-12 = 22 (shio disesuaikan dengan tabel diatas) atau bisa secara langsung melihat tabel shio penanggalan dengan mencari angka 34.

Contoh ke-2:
Keluar : 4311
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 43
Hasil = 11-12 = -1, berhubung angka 11 tidak dapat dikurang karena akan menghasilkan angka -1 maka angka 0-12 tidak perlu dikurang sehingga angka yang dihasilkan adalah 11.

catatan: nilai yang dikurangi merupakan kelipatan 12.

Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk SHIO]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan NB: Pada permainan SHIO, modal betting dikembalikan yang dimana dihitung dari nominal bayar pemain ketika melakukan betting.

TEPI-TENGAH

Struktur: ABCD
Menebak tengah/tepi dari posisi 2D
Tengah = Diantara 25 sampai 74
Tepi = Diantara 00 sampai 24 dan 75 sampai 99


Contok ke-1 :
Keluar : 1234.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi dari CD pada struktur 4 digit angka, sehingga angka yang dihasilkan adalah = 34
34 = TENGAH
Misalnya dibeli posisi TENGAH dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei

Contoh ke-2 :
Keluar : 4356.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 56
56 = TENGAH
Misalnya dibeli posisi TEPI dengan nilai 100rb.
Berarti kalah:

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan NB: Pada permainan TEPI-TENGAH, modal betting dikembalikan yang dimana dihitung dari nominal bayar pemain ketika melakukan betting.

DASAR

Struktur: ABCD
Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari penjumlah angka posisi CD dari 4 digit angka result dan angka setelah penjumlahan harus diantara angka 0-9.
Nilai pembelian ditentukan pasaran (kei) pada saat itu.

Struktur: ABCD
Kecil = angka 0-4
Besar = angka 5-9
Ganjil = 1,3,5,7,9
Genap = 0,2,4,6,8


Contoh ke-1:
Keluar : 1234,
3+4 = 7
Berarti keluar : Ganjil dan Besar

Contoh ke-2:
Keluar : 6789,
8+9 = 17
Karena angka 17 lebih besar dari 9, kembali dihitung 1+7=8
Berarti keluar : Genap dan Besar

Analisis III:
Keluar : 3210,
1+0 = 1
Berarti keluar : Ganjil dan Kecil
Misal anda membeli dengan Rp.100rb untuk Genap, menang = 100rb + [indeks menang untuk Dasar]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

NB: Pada permainan DASAR, modal betting dikembalikan yang dimana dihitung dari nominal bayar pemain ketika melakukan betting.

50-50

Struktur: ABCD
Menebak ganjil/genap, besar/kecil
Permainan ini adalah permainan satu-satunya yang memiliki index kemenangan serta kei yang dapat berubah-ubah yang dimana tergantung dengan Dengan demikian, nilai pembelian dipengaruhi kei (pasaran)..

Menebak ganjil/genap dan besar/kecil pada posisi seperti permainan colok jitu.

Posisi tersebut yaitu:
A=AS
B=KOP
C=KEPALA
D=EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya

Analisis I:
Keluar : 4327
Berarti pemenang adalah yang memilih:
AS GENAP/KECIL
KOP GANJIL/KECIL
KEPALA GENAP/KECIL
EKOR GANJIL/BESAR
Misal anda membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Genap, menang = 100rb + [indeks pasaran AS Genap 50-50]
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk Ekor Ganjil, menang = 100rb + [indeks pasaran Ekor Ganjil 50-50]
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Ganjil, kalah = 100rb + [indeks pasaran AS Ganjil 50-50]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan
NB: Pada permainan 50-50, modal betting dikembalikan yang dimana dihitung dari nominal bayar pemain ketika melakukan betting.

KEMBANG-KEMPIS

Struktur: ABCD
Jika Menebang posisi Depan maka yang menjadi fokus adalah AB
Jika Menebang posisi Tengah maka yang menjadi fokus adalah BC
Jika Menebang posisi Belakang maka yang menjadi fokus adalah CD

KEMBANG jika A < B ataupun B < C ataupun C < D
KEMPIS jika A > B ataupun B > C ataupun C > D
KEMBAR jika A = B ataupun B = C ataupun C = D

Contoh ke-1:
Beli Posisi Depan
Keluar : 4321
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 43
43 => 4 > 3, hasil = KEMPIS

Contoh ke-2 :
Beli Posisi Tengah
Keluar : 4236
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 23
23 => 2 < 3, hasil = KEMBANG

Contoh ke-3:
Beli Posisi Belakang
Keluar : 4099
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 99
99 => Hasil = KEMBAR


Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk KEMBANG-KEMPIS]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

NB: Pada permainan KEMBANG-KEMPIS, modal betting dikembalikan yang dimana dihitung dari nominal bayar pemain ketika melakukan betting.

SILANG HOMO

Struktur: ABCD
Silang Homo adalah permainan ini kadang dikenal dengan sebutan permainan suami istri.

Menebak genap/ganjil dari posisi Depan,Tengah,Belakang.

Yang dimaksud dengan Posisi Depan adalah 2 angka paling depan pada struktur 4 digit angka yaitu AB
Yang dimaksud dengan Posisi Tengah adalah 2 angka di tengha pada struktur 4 digit angka yaitu BC
Yang dimaksud dengan Posisi Belakang adalah 2 angka paling belakang pada struktur 4 digit angka yaitu CD

SILANG = Terdapat Ganjil dan Genap atau sebaliknya pada posisi tersebut
HOMO = Terdapat 1 pasang Ganjil atau 1 pasang Genap pada posisi tersebut

Contoh ke-1:
Beli Posisi Depan
Keluar : 4321.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 12
12 => 1=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG

Contoh ke-2:
Beli Posisi Tengah
Keluar : 4326.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 32
32 => 3=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG

Contoh ke-3:
Beli Posisi Belakang
Keluar : 4522.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 33
22 => 2=genap dan 2=genap , berarti hasil = HOMO


Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk Silang-Homo]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

NB: Pada permainan SILANG-HOMO, modal betting dikembalikan yang dimana dihitung dari nominal bayar pemain ketika melakukan betting.

KOMBINASI

Struktur: ABCD
A=AS
B=KOP
C=KEPALA
D=EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya

Anda dapat menebak Genap/Ganjil, Besar/Kecil
dari 2 kombinasi antara AS, KOP, KEPALA, EKOR

Analisis :
keluar : 9254

berarti pemenang untuk :
AS Besar/Ganjil dan KOP Kecil/Genap
KEPALA Besar/Ganjil dan EKOR Kecil/Genap
AS Besar/Ganjil dan KEPALA Besar/Ganjil
AS Besar/Ganjil dan EKOR Kecil/Genap
KOP Kecil/Genap dan KEPALA Besar/Ganjil
KOP Kecil/Genap dan EKOR Kecil/Genap

Misalnya anda membeli AS KECIl dan KOP GENAP seharga 100rb,
maka menang = 100rb + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau :
jika membeli KOP GENAP dan KEPALA GENAP seharga 100rb,
maka menang = 100rb + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau :
jika membeli KEPALA KECIL dan EKOR GENAP seharga 100rb, berarti KALAH
( Anda harus menebak keduanya dengan Benar agar Menang )

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan NB: Pada permainan KOMBINASI, modal betting dikembalikan yang dimana dihitung dari nominal bayar pemain ketika melakukan betting.

/* */

×

*. Harap Diisi Dengan Data Login Yang Valid. jika Mengalami Kendala Dalam Login Silakan Hubungi CS.